Ver. 1.0 Beta, Nie masz kompilatora? Teraz mo¿esz pisaæ skrypty ONLINE! Wersja podstawowa -nie zawiera wszystkich poleceñ Pascala. S³u¿y do nauki podstaw

Pascal

Wsteczwstecz Procedury i funkcje
W górêw górê Podstawy Pascala
Dalejdalej Data i czas

Modu³ Graph


Modu³ Graph jest odpowiedzialny za tworzenie grafiki w trybie VGA -czyli w niskich rozdzielczo¶ciach. Standardowo u¿ywa rozdzielczo¶ci ekranu 640x480 oraz 16 kolorów. Bardzo czêsto jest wykorzystywany podczas nauki programowania w szkole.


Dobrze nadaje siê do tworzenia wykresów, prezentowania wyników obliczeñ. Jest do¶æ powolny i raczej nie stosuje siê go do tworzenia animowanych gier komputerowych. Wymaga plików ze sterownikami grafiki, np. egavga.bgi, który domy¶lnie znajduje siê w katalogu BGI w Turbo Pascalu.


Najczê¶ciej u¿ywane polecenia  (Dok³adny opis w pomocy Turbo Pascala -Shift + F1):
Circle, ClearDevice, DetectGraph, Ellipse, FloodFill, GetPixel, InitGraph, Line, OutText, OutTextXY, PutPixel, Rectangle, SetColor, SetFillColor, SetFillStyle, SetLineStyle, SetTextStyle, TextWidth, TextHeight



Opis niektórych poleceñ:

ClearDevice – Czyszczenie zawarto¶ci ekranu


FloodFill – Wype³nienie figury zadanym kolorem


Rectangle – Narysowanie prostok±ta


TextWidth – Sprawdzenie szeroko¶ci napisu


Strona korzysta z plików cookie w celu ¶wiadczenia us³ug Google (reklamy, statytyki) oraz Facebook. Je¶li chcesz zablokowaæ pliki cookies wy³acz je w swojej przegl±darce. Potrzebujesz pomocy? kliknij