Modu³ Graph
Modu³ Graph jest odpowiedzialny za tworzenie grafiki w trybie VGA -czyli w niskich rozdzielczo¶ciach. Standardowo u¿ywa rozdzielczo¶ci ekranu 640x480 oraz 16 kolorów. Bardzo czêsto jest wykorzystywany podczas nauki programowania w szkole.
Dobrze nadaje siê do tworzenia wykresów, prezentowania wyników obliczeñ. Jest do¶æ powolny i raczej nie stosuje siê go do tworzenia animowanych gier komputerowych. Wymaga plików ze sterownikami grafiki, np. egavga.bgi, który domy¶lnie znajduje siê w katalogu BGI w Turbo Pascalu.
Najczê¶ciej u¿ywane polecenia (Dok³adny opis w pomocy Turbo Pascala -Shift + F1):
Circle, ClearDevice, DetectGraph, Ellipse, FloodFill, GetPixel, InitGraph, Line, OutText, OutTextXY, PutPixel, Rectangle, SetColor, SetFillColor, SetFillStyle, SetLineStyle, SetTextStyle, TextWidth, TextHeight
Opis niektórych poleceñ: ClearDevice – Czyszczenie zawarto¶ci ekranu
FloodFill – Wype³nienie figury zadanym kolorem
Rectangle – Narysowanie prostok±ta
TextWidth – Sprawdzenie szeroko¶ci napisu