Ver. 1.0 Beta, Nie masz kompilatora? Teraz mo¿esz pisaæ skrypty ONLINE! Wersja podstawowa -nie zawiera wszystkich poleceñ Pascala. S³u¿y do nauki podstaw

Pascal

Wsteczwstecz Modu³y
W górêw górê Podstawy Pascala
Dalejdalej Obs³uga plików

W trybie graficznym


Zadanie wy¶wietlania godziny i daty w trybie graficznym jest nieco trudniejsze, ale tak¿e proste. Je¶li pierwszy raz próbujesz w grafice wy¶wietliæ czas lub datê, pewnie spotka Ciê niemi³e zaskoczenie i b³±d: „Type Mismatch”.


Najprawdopodobniej bêdziesz chcia³ tak samo jak to robi³e¶ we WriteLn, u¿yæ OutText, lub OutTextXY. To normalne dla cz³owieka, niestety nie dla komputera.


Niestety nie wolno napisaæ tak:
OutTextXY(100, 100, 'Jest godzina', g, ':', m);



Dlaczego?
OutText ró¿ni siê od WriteLn. WriteLn móg³ przyjmowaæ jako tre¶æ do wy¶wietlania praktycznie wszystko. Nie wa¿ne by³o dla niego czy wy¶wietlasz zmienn± tekstow±, liczbow± czy jeszcze inn±. OutText przyjmuje tylko tekst i w dodatku tylko jeden napis ci±g³y!


Twoje zadanie polega wiêc na zbudowaniu jednej zmiennej tekstowej, która bêdzie zawiera³a ca³± informacjê ³±cznie z godzin± -czyli zmienn± liczbow±.


Kolejna trudno¶æ powstaje z tym, ¿e nie wolno ³±czyæ zmiennej tekstowej z liczbow±. S± one ca³kiem inaczej zapisywane w pamiêci komputera. Dziêki temu liczby zajmuj± mniej miejsca w pamiêci i komputerowi jest znacznie ³atwiej robiæ na nich operacje matematyczne.



Zamiana zmiennej liczbowej na tekstow±
Str(Liczba : LongInt; var Tekst : string);

S³u¿y do tego procedura Str
Przyk³ad u¿ycia


var i : Integer;
   s : string;
begin
 i := 10;
 Str(i, s);
 WriteLn(s);
end;

Przygotowanie zmiennej tekstowej zawieraj±cej aktualn± datê:



uses Dos;
var y, m, d, dw : Word;
   temp, s : string;

begin
 GetDate(y, m, d, dw);
 Str(y, temp);
 s := 'Dzisiaj jest: ' + temp;
 Str(m, temp);
 s := s + '-' + temp;
 Str(d, temp);
 s := s + '-' + temp;

 WriteLn(s);
end.
Strona korzysta z plików cookie w celu ¶wiadczenia us³ug Google (reklamy, statytyki) oraz Facebook. Je¶li chcesz zablokowaæ pliki cookies wy³acz je w swojej przegl±darce. Potrzebujesz pomocy? kliknij