Kompilacja, tworzenie exe
¯eby u¿ytkownicy komputera mogli bez edytora Pascala u¿ywaæ Twojego programu musisz go skompilowaæ, czyli zamieniæ kod ¼ród³owy na program wykonywalny. Trzeba zbudowaæ plik .exe. Do budowy exe s³u¿y czê¶æ menu Compile. Znajduje siê tu wa¿ny parametr Destination. Oznacza on miejsce docelowe kompilacji. Inaczej mówi±c gdy testujesz program, pascal nie musi za ka¿dym razem tworzyæ na dysku pliku exe. Standardowo Destination jest ustawione na memory. Twój program jest wiêc kompilowany i uruchamiany z pamiêci RAM.
Je¶li chcesz zbudowaæ plik .exe na dysku twardym zmieñ Destination na Disk. Teraz, gdy potrzebujesz, skompiluj wszystkie modu³y (Build), potem uruchom program. Wystarczy. Program zostanie utworzony w lokalizacji podanej w 'Options->Directories->EXE & TPU'. Je¶li nie ustawi³e¶ tych ¶cie¿ek, polecam zajrzeæ do pierwszego rozdzia³u tego kursu.