Ver. 1.0 Beta, Nie masz kompilatora? Teraz mo¿esz pisaæ skrypty ONLINE! Wersja podstawowa -nie zawiera wszystkich poleceñ Pascala. S³u¿y do nauki podstaw

Pascal

Wsteczwstecz Turbo Pascal
W górêw górê Podstawy Pascala
Dalejdalej Warunki, if... then... else...

Sta³e (const)


Sta³e to komórki pamiêci, które maj± takie same warto¶ci przez ca³y czas dzia³ania programu. Najczê¶ciej programi¶ci nadaj± im nazwy du¿ymi literami -w odró¿nieniu od zmiennych. Sta³e s± wygodne przy podstawianiu pewnych warto¶ci, któe bêd± mia³y wp³yw na dzia³anie ca³ego programu.


Definiuje siê je na pocz±tku kodu programu. Stal± jest np. liczba π – sta³a nazywa siê PI, sta³e mo¿esz tworzyæ samemu, mo¿e to byæ prêdko¶æ ¶wiat³a c, sta³a grawitacji g, itd.



const
 STALA_G = 9.81;

var t, s : Real;

begin
 WriteLn(‘Ile czasu spada³o na ziemiê cia³o?’);
 ReadLn(t);

 s :=  STALA_G * sqr(t) / 2;

 WriteLn('Cia³o pokona³o drogê ',s : 10 : 3, 'm');
 ReadLn;
end.


Program oblicza drogê spadania dowolnego cia³a w podanym przez u¿ytkownika czasie. Gdyby programista zmieni³ sta³±, mo¿e np. obliczaæ drogê spadania cia³a na Ksiê¿ycu. Zmiana sta³ej w nag³ówku kodu ¼ród³owego jest znacznie ³atwiejsza ni¿ poszukiwanie i wiele zmian konkretnych liczb wewn±trz kodu.

Strona korzysta z plików cookie w celu ¶wiadczenia us³ug Google (reklamy, statytyki) oraz Facebook. Je¶li chcesz zablokowaæ pliki cookies wy³acz je w swojej przegl±darce. Potrzebujesz pomocy? kliknij